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C#

Unity4.6 uGUI でマウスカーソルがUIコンポーネント上にあるかどうかを確認する

マウスカーソルがuGUIのコンポーネント上にあるかどうかは以下のAPIで調べることが出来ました。 API EventSystemManager.currentSystem.IsPointerOverEventSystemObject() using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; using …

Pathfinder2D - Unity用グリッド単位経路探索

2次元配列を使用したA*探索用unitypackageをgithub上で公開しました。 グリッドで構成されたマップを使用する戦略ゲーム等を開発する際に有用かもしれません。 unitypackageにデモプロジェクトも同梱してます。https://github.com/cignoir/Pathfinder2D デモ…

XMLからNCCに1発でフォーマット変換するための.NET正規表現

C#

NCC形式(.ncc) 「e-Taxソフト」で使用されるデータファイルの形式 内部構造は基本的に XML と同様だが、一部のタグの要素に含まれる文字だけを文字実体参照に変換する必要がある 文字コードは UTF-8 改行コードは LF .NET正規表現 一部のタグに含まれる文字…

少女落とし1.0 リリース

[Google Play] https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.cignoir.ohajiki練習で作ったものをブラッシュアップしてやっとこさリリース。 SS 工数内訳 ゲーム基礎部分 1日 機能追加 2週間 素材作成&GUI(HUD、設定画面など) 2週間 チューニング 1週…

Kinectで背景合成 & 簡易光学迷彩

C#

任意のBitmap画像を、Kinectを使ってリアルタイムに背景として合成するプログラムです。 言語 C# 環境 Windows7 + .NET4.0 + OpenNI.net(Latest Unstable v1.1.041) + Kinect [デモ]背景合成 頭が欠けてる……座って撮影したので下半身が 消えていい感じに( …