製作日記9: 素体修正

リギングのテストの反省

前回のリギングのテスト時に以下の2点で作業が困難だった。
・素体が完全なT-Poseではなかったのでスケルトンを作成しづらかった。
・T-Poseではなかったため袖の形状が潰れて、スキニングが難しかった。

修正

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素体と浴衣をT-Poseに変形したのと、それに合わせてUVを編集した。
また、上の画像ではわからないが浴衣の面を両面化してみている。

あとはMaya用語で色々わからないもの(デフォーマとか)が多すぎたので、それらを調べてからリベンジする。
モデリングの先生の欲しさある。

メモ

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綺麗。