2010-03-03から1日間の記事一覧

アート・オブ・アジャイル デベロップメント 社内読書会#3−1

3章 長い章ので数日に分けて追記していきます。XPを理解する XPには要件・設計・テストという段階的なフェーズがない。 ※1 チームのオンサイト顧客がプロジェクトの方向性を管理する。 設計とコーディングはTDDで行う。 ※2 ペアプロを行う。 ※3 バージョ…