途中経過 これからの作業 UV展開してテクスチャ作成 ミラーをフリーズ 見えない部分を削って軽量化 MetasequoiaでMMD用のリギング PMDEditorでスキニング(未知) 動画撮影(未知) アクセサリ作成 製作過程の記録 SurfacePolyGenでデザインドールのリトポテスト…
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