2014-05-19から1日間の記事一覧

Mecanim互換性のあるボーン階層について

自作の3DモデルをリギングしてMecanimに適用させるためにはMecanimの仕様に基いてボーンを入れる必要があります。 ボーンの名称 ボーンの名称は混乱を避けるためにMecanimで使われる名称を使用する。 Body Head Hand 指の関節は根本から指先に向かって Proxi…

モデリング練習8

ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド作者: さぼてん出版社/メーカー: 翔泳社発売日: 2014/03/18メディア: 大型本この商品を含むブログ (2件) を見る UV展開、テクスチャ描き UV展開図はこういうやつです。 いまいちうまい展開の仕方がわからなくて…